“你不能耗尽创造力。你用得越多,
你拥有的就越多。”
maya Angelou
创造力是写作教学的基础。虽然WR 153特别侧重于创造力和创新,但所有的WR课程都要求学生以创造性的方式对待他们的阅读、观看、写作和澳门威尼斯人注册网站研究。创造的一个重要方法是“设计思维”,它强调创造是一个非线性的、迭代的过程。设计思维基于两个基本假设:
- 每个人都有创造力。
- 创造力是可以教的。
设计思维的原则可以用在任何WR课程中,教导学生创造力是一个提出问题的过程,使用多种策略和方法来回答这些问题,在构思和执行原创作品时承担风险,在回应反馈时发展和完善想法,并从富有成效的失败中学习。设计思维的元认知方面邀请学生思考自己的创作过程,并确定促进创造力的因素。
虽然WR 153是由设计过程的步骤(理解,移情,定义,构思,原型,测试,评估/反思)组成的,但所有的WR课程都可以从融入设计思维元素和强调创造力和创新中受益。以这种方式进行写作指导可以:
- 通过关注学生关心的问题的创造性回应来提高学生的参与度;
- 给学生一种能动性,让他们在写什么和怎么写方面有更多的选择;
- 鼓励承担智力上的风险,并奖励有成效的失败作为学习的手段;
- 帮助学生发展可转移到其他学术环境和职业生涯的技能;和
- 提高学生的个人生活,让他们了解自己和自己的创造潜力。
创意和创新中心指南包含了波士顿大学跨学科创意和创新的额外有用信息。
设计思维原则
设计思维是一种非线性的、迭代的创造性方法,涉及三到七个步骤。虽然它是基于可追溯到20世纪早期的设计实践理论,但最近由设计公司IDEO和斯坦福大学的哈索普拉特纳设计学院(Hasso Plattner Institute of design)推广开来,该学院通常被称为设计学院。这个过程包括理解设计项目中涉及的问题,对最终产品的受众感同身受,定义项目的范围,为产品产生想法并创建原型,测试和评估这些想法和原型,以及重新审视设计过程的步骤,直到最终产品被创建。
完整的七个步骤可以应用于WR课程的写作过程:
- 理解:学生通过探索与课程主题相关的问题和方法,以及该领域以前的工作,为他们的工作奠定基础。
- 移情:学生通过展示他们对写作或创作对象的认识和理解来练习移情。
- 定义:根据他们的观察和见解,学生阐明一个问题或问题,这将激励他们在整个学期的课程中学习。
- 创意:学生通过挑战假设和参与各种创造性活动来产生新的想法和可能的解决方案。
- 原型:学生开始创造解决方案,并将他们的想法付诸书面、数字或其他形式,以捕捉想法,同时也重新定义选择。
- 测试:学生与其他人分享草稿,以获得反馈和见解,以改进最终版本。
- 评估/反思:学生反思和评估他们的同龄人和他们自己的过程和最终结果。
设计思维过程的步骤并不意味着要以严格的方式遵循。他们应该是灵活的,可定制的特定项目:学生可能需要定义,构思和原型多次和不同的模式/类型之前,他们准备创建一个最终的草案。学生在这些步骤中获得的技能应该可以转移到其他项目和课程中。
了解更多澳门威尼斯人注册设计思维的知识:
- “什么是设计思维?为什么它如此受欢迎?”Rikke Friis Dam和Teo Yu Siang的作品提供了设计思维的概述。
- IDEO的David Kelly解释了设计思维的历史“如何设计突破性发明”,对…的采访60分钟.
- “如何像设计师一样解决问题”,其中包括对IDEO的Tim Brown的采访,解释了设计思维的基本原则。
理解和同情
理解:学生通过探索与课程主题相关的问题和方法,以及该领域以前的工作,为他们的工作奠定基础。
设计过程的第一步要求学生不仅要了解课程材料,还要了解他们特定项目所需的资源。由于这通常涉及额外的阅读/观看,“理解”步骤是WR15X的澳门威尼斯人注册网站研究和信息素养组成部分的一部分。着重于这一步的作业可能包括进行图书馆或在线澳门威尼斯人注册网站研究,使用BEAM/BEAT对澳门威尼斯人注册网站研究材料进行分类,以及创建注释书目。
移情:学生们通过展示他们对写作或创作对象的认识和理解来练习同理心。
“强调”这一步通常与“以人为中心的设计”有关,在这种设计中,产品的设计要考虑到特定用户的需求。在写作课上,学生应该在写作或创作时意识到自己的潜在受众。听众需要什么样的背景信息,学生怎样才能最好地为听众提供信息?专注于这一步的作业可能包括为论文/项目想象一个特定的受众,并确定受众可能需要什么,或者为不同的受众修改论文/项目(例如,为普通受众修改学术论文)。
定义、构思和原型
定义:根据他们的观察和见解,学生们阐明一个问题或疑问,这将激励他们在整个学期的课程中工作。
在他们开始产生想法之前,对学生来说,至少以一种初步的方式定义他们的论文/项目要解决的问题或问题通常是有用的。帮助学生定义项目的作业可能包括问卷调查,要求学生陈述他们打算做什么以及为什么,以及更正式的论文/项目提案。
设想:学生通过挑战假设和参与各种创造性活动来产生新的想法和可能的解决方案。
在IDEO设计过程中,构思的目标是产生大量的想法,而不是拒绝那些看起来不切实际甚至愚蠢的想法。在产生了足够数量的想法之后,想法可以被拒绝。最常见的创意任务包括各种形式的头脑风暴,通常在团队中进行。想法应该以某种方式写下来,比如在便利贴或索引卡上。为了在头脑风暴过程中鼓励发散思维,可以考虑在课堂上张贴一些基本原则,比如来自IDEO的这些原则:
-
- 推迟的判断。
- 鼓励大胆的想法。
- 专注于主题。
- 借鉴他人的想法。
原型:学生们开始创造解决方案,并将他们的想法付诸书面、数字或其他形式,以捕捉想法,同时也重新定义选择。
在IDEO设计过程中,原型是可以很容易地修改甚至在必要时丢弃的模型。写作课程的原型可能包括大纲、故事板、幻灯片、口头或视频演示以及初稿。原型应该以某种方式进行测试和评估,以便在学生提交最终产品之前进行重新考虑和修改。
了解更多澳门威尼斯人注册头脑风暴和原型的知识:
- “什么是头脑风暴?”Rikke Friis Dam和Teo Yu Siang为设计过程的构思步骤提供了有用的信息和想法。
- 这个“在IDEO进行头脑风暴”的例子展示了用便利贴进行头脑风暴的一种流行方式。
- “什么是原型?Rikke Friis Dam和Teo Yu Siang为设计过程的原型步骤提供了有用的信息和想法。
测试和评估/反思
设计过程的最后步骤,测试和评估/反思,并不意味着完成学生论文/项目的最后步骤。在测试和评估原型后,学生可能需要重新考虑和修改他们的论文/项目,这将使他们回到早期的步骤-他们可能需要进行进一步的澳门威尼斯人注册网站研究,产生额外的想法,或完善他们的原型。设计过程意味着迭代,学生根据需要返回过程中的步骤,直到他们完成最终草案。
测试:学生与他人分享草稿,以获得反馈和见解,以改进最终版本。
就像设计师测试他们的原型一样,学生应该通过与他人分享来测试他们的论文/项目草稿。集中在这一步的作业通常包括与一个或多个同学一起讨论,但测试也可能包括向全班做口头或视频演示,与教授或写作导师会面,或与任何其他能够提供反馈的读者/观众分享学生的工作。学生也可以使用诸如反向提纲之类的技巧来测试他们的论文/项目,以评估他们论点的强度和清晰度。
评估/反映:学生反思和评价他们的同龄人和他们自己的过程和最终结果。
设计过程的最后一步是评估学生的作品,这可能会让学生了解他们还需要做些什么来完成他们的论文/项目。这一步骤也可能涉及更广泛的元认知任务,即反思学生的创造过程。聚焦于这一步的作业可能包括各种反思练习,包括课程的最后反思。
David Kelly的TED演讲“如何建立你的创作信心”可以帮助学生思考他们自己的创作过程,以及如何培养他们作为思想家和作家的能力的更大信心。
评税须知
“试过。曾经失败了。不管。再试一次。再次失败。更好的失败。——塞缪尔·贝克特
因为WR 153课程可以包括如此广泛的论文和项目,建议合同评分。其他包含创造力和创新的WR课程也可能希望使用合同评分,无论是针对特定作业还是整个课程。更多澳门威尼斯人注册合同分级的信息可以在这里找到。
创造力和创新的一个重要组成部分是生产性失败。我们通过失败和再尝试直到成功来学习创造新事物或发展新技能。生产性失败是导致新知识、洞察力或创新的失败。专注于创造力的课程可以鼓励富有成效的失败,因为它要求学生重新考虑和广泛修改原型,要求学生分享失败的例子作为有价值的学习经验,并布置反思工作,说明学生在整个学期的课程中如何从失败中成长。
了解更多澳门威尼斯人注册生产性失败的知识:
下面的两种解读都说明了生产性失败的重要性。Burger的文章包含了如何在课堂上验证和奖励富有成效的失败的具体例子。
- “下次,失败得更好”宝拉·m·克雷布斯,高等教育编年史2012年5月11日。
- “论教学失败的重要性”爱德华·伯格,高等教育内幕2021年8月21日。
进一步的阅读
理解设计思维的最快和最简单的方法是从解释概念的视频开始,它的起源,以及如何使用它来解决各种问题。
- 在“如何设计突破性发明”,IDEO和斯坦福大学设计学院的David Kelly在一次采访中谈到了设计思维60分钟和CBS早间新闻.
- 在“如何像设计师一样解决问题”中,Vox提供了设计思维的总体概述,并邀请了IDEO首席执行官蒂姆·布朗。
如果你想加深你对设计思维的理解,有许多网站更详细地阐述了这个概念。
IDEO是一家设计和咨询公司,推广了设计思维的概念。根据IDEO的网站,“像设计师一样思考可以改变组织开发产品、服务、流程和战略的方式。这种方法被称为设计思维,它将人类的愿望与技术上可行和经济上可行的东西结合在一起。它还允许那些没有受过设计师培训的人使用创造性的工具来解决各种各样的挑战。”IDEO网站上有许多澳门威尼斯人注册设计思维的有用资源:
- 设计思维的定义。
- 设计思维简史。
IDEO的教育部门IDEO U有一个单独的网站,其中包含更多澳门威尼斯人注册设计思维的信息以及其他资源。
- 什么是设计思维?
- 与设计思维相关的资源。
- 头脑风暴的概述。
- 有关创新的资源。
交互设计基金会在其网站上提供有关设计思维的有用信息。根据“什么是设计思维,为什么它如此受欢迎?”Rikke Friis Dam和Teo Yu Siang说:“设计思维是一个迭代的过程,在这个过程中,我们试图理解用户,挑战假设,并重新定义问题,试图确定替代策略和解决方案,这些策略和解决方案可能不会以我们最初的理解水平立即显现出来。”同时,设计思维提供了一种基于解决方案的方法来解决问题。它是一种思考和工作的方式,也是一系列实践方法的集合。”本文描述了设计思维的基本概念和五个基本步骤:移情、定义、构思、原型、测试。
澳门威尼斯人注册设计思维的书籍通常是针对大众读者的。他们利用轶事证据而不是澳门威尼斯人注册网站研究来支持他们的主张,但它们可以成为理解设计思维如何在各种环境中应用的宝贵资源,包括公司和教育部门。为了让人们了解设计思维是如何随着时间的推移而发展的,这些书是按时间顺序列出的:
- 创新的艺术汤姆·凯利,双日出版社,2001年。
- 设计变革:设计思维如何改变组织并激发创新作者:蒂姆·布朗,哈珀·柯林斯出版社,2009年,2019年修订更新。
- 设计思维:了解设计师如何思考和工作奈杰尔·克罗斯,布卢姆斯伯里出版社,2011年出版。
- 《设计思维:每个人解决创造性问题的指南》安德鲁·普雷斯曼,劳特利奇出版社,2018年出版。
- 设计思维工具箱:掌握最流行和最有价值的创新方法的指南作者:迈克尔·勒里克、帕特里克·林克和拉里·莱弗,威利出版社,2020年。
写作教学中的设计思维资源:
如果你想特别关注设计思维过程与写作教学法的关系,有很多学术文章讨论了写作课堂上的设计思维,以及与写作相关的更大的创造力问题。为了让人们了解写作教育学中澳门威尼斯人注册创造力和设计思维的学术澳门威尼斯人注册网站研究是如何随着时间的推移而发展的,以下文章按时间顺序列出:
- 《发现的认知:定义一个修辞问题》作者:琳达·弗劳尔和约翰·r·海斯,大学作文与传播31.1(1980), 21-32。
- Charles Kostelnick的《设计与构成的过程范式:亲和与方向》;大学作文与传播40.3(1989), 267-81。
- 理查德·布坎南的《设计思维中的邪恶问题》设计问题8.2(1992), 5-21。
- 《设计与新修辞:文化哲学中的生产性艺术》,作者:理查德·布坎南。哲学与修辞学34(2001), 183-206。
- 《从分析到设计:写作教学中的视觉传达》作者:Diana George;大学作文与传播54.1(2002), 11-39。
- 《拥抱邪恶的问题:构图澳门威尼斯人注册网站研究转向设计》作者:Richard Marback,大学作文与传播61.2(2009), 397-419。
- 《作为统一原则的设计:新媒体世界中的英语系》作者:莫林·戈德曼设计原则和实践:国际Journal 5.3(2011), 249-257。
- Matthew Newcomb的《可持续性作为构图的设计原则:情境创造力作为一种思维习惯》大学作文与传播63.4(2012), 593-615。
- Ulla Johansson-Sköldberg等人的《设计思维:过去、现在和可能的未来》;创意与创新管理22.2(2013), 121-146。
- 《设计思维写作:解构存在问题》作者:Tassoula Hadjiyanni和Stephanie Zollinger,国际建筑澳门威尼斯人注册网站研究杂志7.1(2013), 116-127。
- 设计思维与写作教学中的顽疾计算机与作文33(2014), 1-12。
- “设计思维能给写作学习带来什么?”詹姆斯·p·珀迪,大学作文与传播65.4(2014), 612-641。
- 查德·维克曼的《技术交流中的邪恶问题》技术通讯杂志44(2014), 23-42。
- 《散文:在作文课堂上为创造力腾出空间》作者:帕特里克·沙利文大学作文与传播67.1(2015), 6-34。
- 《通过体验式学习的设计思维:在技术交流课程中像企业家一样思考》,作者:Jennifer Bay等人.,编程的角度10.1(2018), 172-200。
- 《异议、抵抗和意识形态:设计思维作为一种修辞方法论》,作者:April Greenwood等人;商业与技术传播杂志33.4(2019), 400-424。
- 《在写作课程中运用设计思维教授创造性解决问题》作者:Scott Wible大学作文与传播[3](2020), 399-425。
有关创造力的一般资源:
如果你对专注于更大的创造力问题的资源感兴趣,一个起点是视频,它定义了创造力是什么,以及如何培养创造力,包括在学术环境中。
- Ken Robinson的《创造力是什么》阐述了我们如何定义和鼓励创造力的一般问题。
- 伊丽莎白·吉尔伯特的《你难以捉摸的创造天才》提供了一种思考创造力和应对失败恐惧的方法。
- 大卫·凯利的《如何建立你的创造性信心》讨论了我们如何对自己的创造力更有信心,并为他人建立创造性信心。
有很多书更广泛地关注创造力。这些书中有些是理论性的,而有些则侧重于如何在工作和生活中变得更有创造力。Tom和David Kelly以及Sarah Stein Greenberg的书,从斯坦福设计学院使用的设计思维范式来探讨创造力。
- 创造力:发现与发明的心理学作者:Mihaly Csikszentmihaly, HarperPerennial, 1996。
- 剑桥创造力手册,由詹姆斯C.考夫曼和罗伯特J.斯滕伯格编辑,剑桥大学出版社,2003年,修订和更新2019年。
- 国际创造力手册,由詹姆斯C.考夫曼和罗伯特J.斯滕伯格编辑,剑桥大学出版社,2006年。
- 在高等教育中培养创造力:一个富有想象力的课程,诺曼·杰克逊、马丁·奥利弗、马尔科姆·肖和詹姆斯·威斯登主编,劳特利奇出版社,2006年版。
- 创造自信:释放我们所有人的创造潜力汤姆·凯利和大卫·凯利著,哈珀·柯林斯出版社,2013年版。
- 创造性思维的习惯:阅读、写作和思考指南,作者:Richard E. Miller和Ann jurecc,麦克米伦出版社,2015年修订版,2020年更新版。
- 好奇的人的创造性行为:如何以非常规的方式思考、创造和领导莎拉·斯坦·格林伯格著,Ten Speed出版社,2021年出版。
下面的书是单独列出的,因为它们反映了特定领域的创造性实践,如创意写作、视觉艺术和舞蹈。它们包含的思想和练习可以转移到写作课上,可能对设计WR课程很有帮助。
- 艺术家之路:通往更高创造力的精神之路朱莉娅·卡梅隆,Tarcher/Putnam出版社,1992年,2002年再版。
- 一只鸟接一只鸟:澳门威尼斯人注册写作和生活的一些指导安妮·拉莫特著,锚出版社,1994年出版。
- 创造性的习惯:学习并终生使用泰拉·萨普,西蒙与舒斯特出版社,2003年出版。
- 像艺术家一样偷窃:没有人告诉你的澳门威尼斯人注册创造力的10件事奥斯汀·克莱恩著,沃克曼出版公司,2012年。
- 《大魔法:超越恐惧的创造性生活伊丽莎白·吉尔伯特著,河源出版社,2015年。
- 你是一位艺术家:激发创作的任务萨拉·乌里斯特·格林著,企鹅出版社,2020年出版。