随机演员项目进入第二阶段

随机演员项目进入第二阶段
最初由波士顿大学计算与数据科学学院于2023年10月23日发布。作者:Maureen McCarthy,编辑,CDS新闻
在推出一年后,用于创建现场互动舞台投影的软件工具Random Actor在获得希普利数字学习与创新中心(Shipley Center for Digital Learning & Innovation)的第二笔资助后,正朝着最终形式迈进。第二阶段的资金将允许项目团队,由James Grady领导,BU Spark!创意总监,波士顿大学美术学院艺术与平面设计助理教授,波士顿大学戏剧学院导演高级讲师Clay Hopper,以及互动媒体设计师Paolo Scoppola和波士顿大学的学生,共同改善图像与表演者的实时互动。
该项目是波士顿大学计算人文、艺术与科学(CHASS)系列教程的特色,旨在开发结合投影映射、交互式生成计算机图形学和计算视觉的创新软件,为演员创造一个动态的投影环境。最终目标是为设计师提供实时功能,消除编码的需要,并在排练过程中无缝集成设计和性能。
根据CHASS联合主任、波士顿大学计算与数据科学学院事务主席韦斯利·怀尔德曼教授的说法,随机演员项目是计算方法与美术之间几乎无限合作潜力的一流证据。他说:“《随机演员》应该被视为一个风向标,预示着美术领域的深远变革将在不久的将来到来。”
Random Actor探索了交互系统的潜力,混合了代码生成和静态内容,以提供增强的设计灵活性。目前,该项目面向戏剧表演、舞蹈、沉浸式设计、音乐等各个领域的演员。然而,该团队期待着在未来探索更多的机会来展示该软件的功能。
在本次问答中,Grady和Hopper讨论了项目的第一阶段、下一波、项目目标和活动,并为有兴趣探索融资机会的创新者提供了建议。

2023年春天,在CFA的Studio ONE,退出the King

2023年春天,在CFA的Studio ONE,退出the King
上图:2023年春季,戏剧学院制作的《国王出局》在CFA ONE工作室试行了随机演员项目。
描述项目的第一阶段及其成功

克莱·霍珀:在第一阶段,我们的目标是开发和部署一个尖端的软件设计工具,用于剧院环境中的实时生成、互动媒体。以前的迭代,与BU Spark合作开发!,提供了宝贵的见解,并引导我们寻求与经验丰富的互动媒体设计师和创意编码员合作。经过广泛的搜索,我们找到了合适的人选Paolo Scoppola,他在交互式媒体安装软件开发方面具有丰富的专业知识。
Random Actor解决了早期沉浸式媒体实验中对演员的关键需求:无需编码即可实时调整生成算法输出的能力。这种创新的解决方案允许设计随着演员的表演而发展,并为戏剧和平面设计师引入了一种新的工具集,以一种新颖的模式工作。
第二阶段的目标是什么?

詹姆斯·格雷迪:在完成随机演员的试点阶段后,我们受到启发,继续发展,增强波士顿大学的学生体验。我们计划将重点放在两个方面:进一步将Random Actor开发为具有“即插即用”功能的软件工具,允许轻松的设备连接,并为图形创建预先设计的生成算法库功能。获得额外的资金是实现这些令人兴奋的改进的首要任务。我们与Random Actor的旅程才刚刚开始,我们期待着它对生成式互动媒体的潜在影响。
超越阶段2:《随机演员》的长期目标是什么?
霍珀:我们目前正处于建立一个互动媒体澳门威尼斯人注册网站研究实验室的初步阶段,该实验室主要关注视觉叙事和表演。我们的愿景是创建一个类似于麻省理工学院媒体实验室的实验室,但重点是在艺术世界中使用新兴技术。本澳门威尼斯人注册网站研究将涵盖多个学科,包括叙事理论、表演理论、视觉艺术、平面设计、互动多媒体设计、空间叙事,以及探索现场表演者与意象之间的关系。
为了使这一愿景成为现实,我们正在积极寻求资金和指导,为我们的建议找到最有希望的途径。我们渴望与BU Spark合作!和波士顿大学计算机与数据科学学院合作,有效地制定我们的提案。随机演员试点项目的成功点燃了众多创新想法和创作热情,推动着我们满怀期待和雄心前进。我们很高兴在我们努力的过程中得到希普利中心的建议。
对于那些有创新想法的人,你有什么建议?
Grady:对于那些有创新想法的人来说,我们的建议是首先为你的努力定义一个清晰而引人注目的愿景。了解你的项目旨在解决的具体问题或机会,以及它如何为更广泛的领域做出贡献。起草一份结构良好的提案,概述你的澳门威尼斯人注册网站研究的目标、方法和潜在影响。
不要犹豫,向希普利中心这样的机构寻求咨询和建议,他们可以为你提供宝贵的专业知识,帮助你建立一个有创意的企业。他们的指导可以大大提高你成功的机会,并帮助你把创新的想法变成现实。
