里克·海因里希斯的《魔法世界》

Patrick strattner摄
里克·海因里希斯的《魔法世界》
这位美术设计和CFA校友监督了一些电影界最具标志性的地方的创作,从高谭市到万圣节镇,再到遥远的星系
蒂姆·伯顿的《圣诞夜惊魂》是一部非常恐怖的电影。星星是一具穿着燕尾服的骷髅,没有眼睛。他的爱人把她的四肢扯下来,再缝回去。一群不给糖就捣蛋的人绑架了圣诞老人。一只泰迪熊被解剖了。迪士尼担心这种令人毛骨悚然的场面不适合它的儿童友好品牌,于是换了一家工作室发行了这部电影。
但已故的影评人罗杰·艾伯特看到了魔法。“电影可以为我们创造全新的世界,但这是它们最珍贵的礼物之一。更常见的是,导演追求现实主义,”他在1993年写道。“《梦魇》的一大乐趣在于,游戏中没有任何可辨认的景观。一切看起来都很奇怪,令人难以忘怀。”

虽然这部电影是由蒂姆·伯顿创作,亨利·塞利克导演的,但视觉顾问里克·海因里希斯对创造《噩梦的万圣节小镇》的沉浸式世界至关重要。他将伯顿的草图翻译成电影主角杰克·斯克林顿(Jack Skellington)的第一个雕塑,并在整个制作过程中担任视觉顾问,帮助使万圣节小镇成为一个有凝聚力和可信的定格动画长片。这对搭档合作了11部电影——通常由伯顿执导,海因里希斯(1976)负责艺术指导或制作设计——包括《剪刀手爱德华》(1990)、《蝙蝠侠归来》(1992)和《断头谷》(1999),海因里希斯凭借这部电影获得了奥斯卡奖。
在过去的两年里,他帮助电影制作人为《指环王:权力的指环》创造了j·r·r·托尔金的中土世界(海因里希斯参与了该系列的启动,然后离开了),并把一个希腊岛屿变成了《刀出江湖2》谋杀之谜的取景地,这两部电影都计划于今年上映。海因里希斯的作品还包括一些最令人难忘的电影世界,包括星球大战(《星球大战:最后的绝地武士》)和漫威(《美国队长:第一复仇者》)。
海因里希斯说:“我一直着迷于创造一种环境,并试图将其灌输给表现力和情感内容。”好莱坞很少有人像他一样成功。在动画和真人电影的艺术部门工作之后,海因里希斯已经成为业内最受欢迎的制作设计师之一。
把布料粘在一起
制作设计师指导一个项目的转变,从一个想法到一个充满演员、布景、服装和灯光的三维世界。如果做得好,结果可以让观众沉浸在一个幻想的世界里。这项工作需要摄影师的眼睛、雕刻家的手和画家的色彩感。世界越奇幻,让它变得可信的挑战就越大。海因里希斯说:“编剧、导演、制片人和演员——很容易弄清楚谁在做什么。”“一部电影的其他片名有点难以理解。它们与让屁股坐到座位上没有直接关系。我们的贡献更广泛地编织在电影本身的结构中。”制作设计师必须确保布料粘合在一起。
海因里希斯说:“对于蒂姆,以及我合作过的所有其他电影制作人来说,最重要的是导演和他们的愿景。”“看到导演通过讲故事来推动一个愿景,这真是太震撼了。”海因里希斯与一些最优秀的人合作过,比如特里·吉列姆、李安、乔尔和伊桑·科恩。
动画的梦想

小时候,海因里希斯喜欢电影,尤其是迪斯尼和华纳兄弟的动画片。艺术成为一种逃离学校僵化结构的方式。“当我大概10岁的时候,我就会画一些情景主题的想象项目——比如一个鬼屋,每个房间里都发生了可怕的谋杀案,”他说。“我想我的澳门威尼斯人注册网站既觉得好笑,又很担心。”
海因里希斯想在大学里学习动画,但在20世纪70年代中期,没有太多的课程可供选择。他选择了美术方面的广泛背景。他说:“我在十几岁和二十岁出头的时候都在画画、绘画、雕塑、平面设计和版画上动手。”他很欣赏这种背景如何继续对他的工作有益。“你可以掌握在光线下描绘人类形态的技巧,这是一门你可以应用于许多其他事情的学科。”
到海因里希斯毕业的时候,动画课程开始出现——包括加州艺术学院(CalArts)的一个课程,许多迪士尼动画师都在那里教书。“那里有一群志同道合的人,”他说。他遇到了布拉德·伯德、约翰·拉塞特和约翰·穆斯克(如果你在过去35年里看过迪士尼或皮克斯的电影,你就会对他们的作品很熟悉)。他还遇到了蒂姆·伯顿。
两人在1981年的迪士尼电影《狐狸与猎犬》中合作,他们负责绘制中间帧——重复的帧,在动画师的关键帧之后产生运动的错觉。“这有点令人沮丧,”海因里希斯说。“你在学校里被告知你有多么惊人的创造力和创造力,然后你就在流水线上工作了。”
虽然迪士尼并没有在他们的下一个项目《黑坩埚》中使用伯顿古怪的哥特式草图,但海因里希斯受到了启发,开始用三维立体的方式塑造角色。他说:“我认为它们非常立体,但同时又具有非常生动和富有表现力的美妙一面。”“在我和蒂姆合作的作品中,我把图形作品变成了一种沉浸式的世界。”他们的第一部电影是1982年的定格动画短片《文森特》,改编自伯顿的一首诗。
这部6分钟的电影讲述了一个迷恋恐怖演员文森特·普莱斯的小男孩的故事。这是一部黑暗而深沉的作品,有着古怪的人物和不平衡的结构,一眼就能看出是蒂姆·伯顿的作品。
几年后,两人在帕萨迪纳共用一间工作室,伯顿开始从他写的一首假日诗中勾画场景。海因里希斯说:“我看到这幅画,几乎立刻就做了一个杰克(斯克林顿)的雕塑。”他把它拿给定格动画的电枢制造者看,后者告诉他,电枢的腿太细了。“所以,我把一切都加强了一点,直到他同意他能来。它是由每个人设计的,”海因里希斯说。“因此,你会看到一些以前从未见过的东西,这是它的一大吸引力。我想和其他人一起拍电影。乐趣在于与他们合作,想出比我自己能想出的更大的东西。”
星系膨胀

虽然伯顿的电影倾向于占据一个他独特的世界,但越来越多的电影建立在现有的虚构世界之上。续集、前传和重拍都是大生意,海因里希斯帮助设计了一些规模最大的电影,其中最突出的莫过于2017年的《星球大战:最后的绝地武士》。
海因里希斯花了几天时间在卢卡斯影业的档案馆里准备。他澳门威尼斯人注册网站研究了已故概念艺术家拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)的素描和绘画作品,麦夸里在上世纪七八十年代帮助定义了《星球大战》三部曲的外观。“他创造的世界有一种非常可识别的外观。简单的形状,颜色和照明。它给人的感觉非常现代和未来主义,但同时又奇怪地复古,”海因里希斯说。他的工作是把这种灵感带到一个项目中,这个项目包括在四个国家的125个摄影棚和地点。“这是最令人兴奋的事情——想出一些熟悉的元素,同时又充满未来感和酷炫。”
影片的一个标志性场景是在克雷特星球上展开的。这是一场经典的《星球大战》战斗——在独特的风景背景下,正义与邪恶较量。摇摇晃晃的抵抗滑雪板极速者冲向一列威胁的第一阶AT-M6步行者。激光和弹片划破了月球表面白色的矿物外壳,红色的土壤被炸飞到空中。地球似乎在流血。这一幕让人想起《星球大战:帝国反击战》开头在霍斯的雪战,但也让人想起海因里希斯的另一部电影:《冰血暴》中臭名昭著的木屑机场景中沾满鲜血的雪地。
海因里希斯重视他的CFA教育,以及它帮助他解释一系列艺术影响的方式。在《美国队长:第一个复仇者》中,他有几十年的漫威漫画可供借鉴,还有二战时期的照片和宣传。他说,挑战在于“从视觉上呈现法西斯主义和民主之间的对抗——这些对立力量的颜色和形状是什么?”对于2019年的真人版《小飞象》(Burton的另一部作品),他引用了画家爱德华·霍珀(Edward Hopper)作为灵感。“了解他是如何绘画和构成他的设计的——这些东西存在于你的脑海中,它们与其他想法结合在一起,最终以一种完全不同的形式呈现出来,成为电影的设计理念。”
年轻的心
就像波士顿大学、加州艺术学院和迪斯尼一样,海因里希斯有能力保持童年对创作的热情,这一直是他成长的动力。他说:“没有什么能比得上你小时候的第一次发现和探索。”“蒂姆·伯顿(Tim Burton)会说,每个人六岁的时候都是艺术家。你所做的工作有一种纯净,naïveté和激情。他会开玩笑说,‘随着时间的推移,你的记忆力会逐渐消失。’”对于合伙人来说,成功就是避免这种命运。
海因里希斯不能透露他的最新作品,《刀下2》和《指环王:权力之环》都在后期制作中,计划今年晚些时候上映,但他仍然沉浸在世界建设中。海因里希斯说:“很难向别人解释,走进片场,看到你一直在想象的东西是多么神奇。”“这是我热爱我所做的事情的原因之一。”